Microsoft MSX2 - listado de ROMs traducidas (06/09/26)

 

El MSX2 fue la segunda generación de la arquitectura de ordenadores domésticos estándar MSX, concebida por Kazuhiko Nishi y Microsoft, y lanzada al mercado en 1985. Concebido para suceder al exitoso estándar MSX original, el MSX2 elevó drásticamente el rendimiento multimedia del sistema para competir contra los microordenadores de 16 bits emergentes y consolidar su enorme popularidad en Japón, Europa y Corea del Sur.

A nivel técnico y estratégico, el estándar supuso un salto evolutivo centrado en la aceleración de vídeo y la ampliación de memoria:

  • Procesador y memoria: Mantuvo la compatibilidad hacia atrás empleando el procesador de 8 bits Zilog Z80A a 3,58 MHz, pero aumentó la memoria RAM mínima a 64 KB (alcanzando habitualmente 128 KB o más en modelos avanzados).

  • Chip de vídeo avanzado: La gran innovación fue el coprocesador de vídeo Yamaha V9938, que incorporaba de 64 KB a 128 KB de VRAM dedicada. Ofrecía resoluciones de hasta 512 x 212 píxeles, una paleta de 512 colores (hasta 256 simultáneos en pantalla) y funciones de scrolling e instrucciones de renderizado por hardware (blitter).

  • Sistema operativo y soporte: Integró el BIOS MSX-BASIC 2.0 y el sistema operativo MSX-DOS 2, soportando de forma nativa disqueteras de 3,5 pulgadas y almacenamiento en cartucho.

Su catálogo aprovechó este despliegue gráfico para albergar algunas de las obras más influyentes de la historia de los videojuegos. Desarrolladoras como Konami lideraron el catálogo con títulos míticos como Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake, Vampire Killer, The Maze of Galious y Space Manbow.

Fabricado por multinacionales como Sony, Panasonic, Philips y Sanyo, el MSX2 prolongó la vida útil del estándar de 8 bits hasta finales de la década, convirtiéndose en una plataforma de culto indispensable para el desarrollo del videojuego moderno.

A fecha de hoy (06/09/2026), este es el listado de ROMs traducidas por la comunidad que he recopilado:

 

1942 (J) [T-Spa1.0v_Wave]

Aleste (J) (T-Spa locomosxca 3.0)

Ancient Ys Vanished - Omen (J) (T-Spa 1.0)

Ancient Ys Vanished II - The Final Chapter (J) (T-Spa ManuelPazos 1.02)

Ancient Ys Vanished III - Wanderers from Ys (J) (T-Spa ManuelPazos 1.0)

Arkanoid II - Revenge of Doh (J) [T-Spa1.0v_Wave]

Bubble Bobble (J) (T-Spa locomosxca 1.0)

Dead of the Brain - Day of the Living Dead (J) (T-Spa TheoWilderbeek 1.0)

Dragon Slayer 6 - The Legend of Heroes (J) (T-Spa ManuelPazos 1.0)

Dragon Slayer 6 - The Legend of Heroes (J) (T-Spa PachoSoft 1.0)

Emerald Dragon (J) (T-Spa dan 1.0)

Firebird - Hi no Tori Hououhen (J) (T-Spa jackic 1.0)

Golvellius II (J) (T-Spa Teo 1.0)

King Kong 2 (J) (T-Spa Imanok&ManuelPazos 1.0)

King Kong 2 (J) (T-Spa jackic 1.0)

King Kong 2 (J) (T-Spa Pablibiris 2.0)

Knightmare II - The Maze of Galious (J) (MSX2 Port) (T-Spa VíctorMartínez 1.0) (SCC sound)

Knightmare II - The Maze of Galious (J) (MSX2 Port) (T-Spa VíctorMartínez 1.0)

Knightmare III - Shalom (J) (MSX2 Port) (T-Spa Pablibiris 1.0)

Metal Gear (J) (T-Spa 1.0)

Metal Gear 2 - Solid Snake (J) (T-Spa Guillian 1.0) (disk)

Metal Gear 2 - Solid Snake (J) (T-Spa Guillian 1.0)

Pac-Mania  (J) [T-Spa1.0v_Wave]

Princess Maker (J) (T-Spa Teo 1.0)

Psycho World (J) (T-Spa Django 1.0) (+manual)

Rune Master (J) (T-Spa AntonioRobledo 1.0)

Shiryou Sensen 2. War of the Dead 2 (J) (T-Spa jackic 1.0)

Siryousensen - War Of The Dead (J) (T-Spa jackic 1.0)

Super Deform Snatcher (J) (T-Spa ManuelPazos 1.0)

Super Pink Sox 2 - Yuka no Fushigi na Taiken (J) (T-Spa Teo 1.0)

Super Runner (J) [T-Spa1.0v_Wave]

Treasure of Usas, The (JE) (T-Spa LW&VM 3.1)

Vampire Killer (JE) (T-Spa Max1323 1.0)

Xak - The Art of Visual Stage (J) (T-Spa Teo 1.0)

Xak III - The Tower of Gazzel (T-Spa Manuel Pazos 1.0)

Xevious - Fardraut Saga (J) [T-Spa1.0v_Wave]

Zanac-EX (J) [T-Spa1.0v_Wave]

La mayoría de los parches están en la lista de blogs y páginas web a la derecha de la página principal. Si alguien no encuentra algún parche de traducción, que me lo diga en el apartado "PETICIONES".

Cualquier error que se detecte, podéis poner un comentario.
    

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