El Family Computer Disk System (FDS) fue un periférico para la consola Famicom de 8 bits desarrollado por Nintendo y lanzado exclusivamente en Japón en febrero de 1986. Concebido para superar las severas limitaciones técnicas de los cartuchos ROM de la época, el dispositivo ofreció una solución innovadora y económica tanto para los desarrolladores como para los usuarios.
A level técnico y de diseño, el sistema introdujo avances fundamentales en el formato de distribución y almacenamiento de software:
Soporte magnético y capacidad: Utilizaba un formato de disco magnético propietario de 3 pulgadas conocido como Disk Card. Ofrecía una capacidad de almacenamiento de 128 KB (64 KB por cara), multiplicando la memoria disponible en los cartuchos contemporáneos y abaratando los costes de producción.
Función de guardado: Permitió por primera vez guardar el progreso de los juegos directamente en el disco magnético, eliminando la necesidad de passwords largos o baterías de respaldo dentro del juego.
Kioscos Disk Writer: Nintendo instaló estaciones de grabado en tiendas donde los jugadores podían sobrescribir sus discos con juegos nuevos por una fracción del precio de un cartucho original.
Sonido mejorado: Incorporaba un canal de síntesis de audio adicional en su módulo de interfaz (RAM Adapter), lo que permitía efectos de sonido y melodías más complejas.
Su catálogo albergó títulos históricos que nacieron originalmente en este formato antes de ser adaptados a cartucho para el mercado internacional. Entre ellos destacan obras maestras como The Legend of Zelda, Metroid, Kid Icarus, Castlevania, Super Mario Bros. 2 (conocido en Occidente como The Lost Levels) y Famicom Mukashibanashi.
A pesar de vender cerca de 4,4 millones de unidades, el FDS perdió relevancia a finales de los años ochenta debido al rápido avance tecnológico que permitió crear cartuchos con mayor capacidad, sin tiempos de carga y más resistentes al desgaste físico.
A fecha de hoy (05/09/2026), este es el listado de ROMs traducidas por la comunidad que he recopilado:
Ai Senshi Nicol (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Aliens - Alien 2 (J) (Proto) [T-Spa1.0v_Wave]
All Night Nippon Super Mario Brothers (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Armana no Kiseki (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Breeder (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Dirty Pair - Project Eden (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Falsion (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Famicom Grand Prix II - 3D Hot Rally (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Galaxian (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Green Beret (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Ice Climber (J) (Disk Writer) [T-Spa1.0v_Wave]
Jikai Shounen Metmag (J) (T-Spa Noishe 1.0)
Kamen Rider Black - Taiketsu Shadow Moon (J) (T-Spa Max1323 1.0)
Kiki Kaikai - Dotou Hen (J) (Disk Writer) (T-Spa Max1323 1.0)
Knight Lore - Majou no Ookami Otoko (J) [T-Spa1.1v_Wave]
Link no Bouken - The Legend of Zelda 2 (J) (T-Spa jackic 2.1)
Link no Bouken - The Legend of Zelda 2 (J) (T-Spa Noishe 2.0)
Maerchen Veil (J) (T-Spa jackic 0.9d)
Meikyuu Jiin Dababa (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Metroid (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Monty on the Run - Monty no Doki Doki Dai Dassou (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Nazo no Murasamejou (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Patlabor The Mobile Police - Dai 2 Shoutai Shutsudou Seyo! (J) (T-Spa Max1323 1.0)
Roger Rabbit (J) [T-Spa1.0v_Wave]
SD Gundam World - Gachapon Senshi - Scramble Wars (J) (T-Spa Max1323 1.0)
Seiken Psychocalibur - Majuu no Mori Densetsu (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Super Mario Bros. (J) (T-Spa Noishe 1.0)
Super Mario Bros. (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Super Mario Bros. 2 (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Vs. Excitebike (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Yume Koujou Doki Doki Panic (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Zanac (J) [T-Spa1.0v_Wave]
Zelda no Densetsu - The Hyrule Fantasy (J) (T-Spa Noishe 1.0)
La mayoría de los parches están en la lista de blogs y páginas web a la derecha de la página principal. Si alguien no encuentra algún parche de traducción, que me lo diga en el apartado "PETICIONES".
Cualquier error que se detecte, podéis poner un comentario..

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