SEGA 32X - listado de ROMs traducidas (06/09/26)

El Sega 32X (conocido en Japón como Super 32X y en Europa como Mega 32X) fue un periférico de ampliación para la consola de 16 bits Sega Mega Drive, lanzado a finales de 1994. Concebido por Sega como una solución económica para dar el salto a la era de los 32 bits mientras se ultimaba el lanzamiento de la Sega Saturn, el dispositivo se acoplaba directamente en la ranura de cartuchos original de la consola.

A nivel técnico y estratégico, el 32X supuso una ambiciosa combinación de arquitectura y potencia bruta:

  • Arquitectura de 32 bits: Incorporaba dos procesadores RISC Hitachi SH-2 a 23 MHz, respaldados por un chip de procesamiento de vídeo personalizado capaz de mostrar una paleta de 32.768 colores simultáneos y generar gráficos tridimensionales por polígonos sombreados.

  • Funcionamiento conjunto: Operaba como un sistema híbrido que utilizaba la propia Mega Drive para procesar el control de los mandos, la salida de vídeo base y el chip de audio, mientras que los procesadores SH-2 se encargaban del renderizado de imágenes 3D y planos de vídeo complejos.

  • Formatos duales: Funcionaba mediante cartuchos ROM de 32X y permitía la conexión simultánea con el periférico Mega-CD para ejecutar juegos en formato CD que aprovechaban ambos sistemas (CD 32X).

Su catálogo, sumamente reducido, constó de solo 40 títulos comerciales. Entre sus lanzamientos más destacados se encontraron conversiones arcade como Virtua Racing Deluxe, Virtua Fighter, Star Wars Arcade, Space Harrier, After Burner Complete y entregas como Knuckles' Chaotix.

Pese a su destacable capacidad gráfica para la época, el prematuro lanzamiento de la Sega Saturn pocos meses después fragmentó a los desarrolladores y confundió a los usuarios. Con apenas 665.000 unidades vendidas a nivel mundial, el 32X tuvo una efímera vida comercial, quedando como uno de los experimentos de hardware más controversiales de la quinta generación.

A fecha de hoy (06/09/2026), este es el listado de ROMs traducidas por la comunidad que he recopilado:


After Burner Complete ~ After Burner (JU) [T-Spa1.0v_Wave]

BC Racers (U) [T-Spa1.0v_Wave]

Blackthorne (U) [T-Spa1.1v_Wave]

Chaotix ~ Knuckles' Chaotix (JU) [T-Spa1.1v_Wave]

Cyber Brawl ~ Cosmic Carnage (JU) [T-Spa1.0v_Wave]

Kolibri (UE) [T-Spa1.0v_Wave]

Metal Head (JU) [T-Spa1.0v_Wave]

Mortal Kombat II 32X (JUE) (Jan 1995) [T-Spa1.0v_Wave]

Parasquad ~ Zaxxon's Motherbase 2000 (JU) [T-Spa1.0v_Wave]

Pinocchio - Special Edition (E) (Hack) (Prototype Fixes) [T-Spa1.0v_Wave]

Pinocchio - Special Edition (E) (Hack) [T-Spa1.0v_Wave]

Pinocchio - Special Edition (U) (Hack) (Prototype Fixes) [T-Spa1.0v_Wave]

Pinocchio (E) (Proto) [T-Spa1.0v_Wave]

Pinocchio (E) (Prototype Fixes) [T-Spa1.0v_Wave]

Pinocchio (J) (Prototype Fixes) [T-Spa1.0v_Wave]

Pinocchio (U) (Prototype Fixes) [T-Spa1.0v_Wave]

Space Harrier (JU) [T-Spa1.0v_Wave]

Tempo (JU) [T-Spa1.0v_Wave]

 

La mayoría de los parches están en la lista de blogs y páginas web a la derecha de la página principal. Si alguien no encuentra algún parche de traducción, que me lo diga en el apartado "PETICIONES".

Cualquier error que se detecte, podéis poner un comentario.

 

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