[Actualización] [Combo] Mole Mania DX (hack de coloración de Game Boy) en español por Maeson y Lukas (2 traducciones distintas)
Lanzado en 1996 por Nintendo para la Game Boy original, Mole Mania (Mogurānya en Japón) es una de las joyas ocultas más ingeniosas y cautivadoras del catálogo de la portátil monocromática. Ideado por el legendario Shigeru Miyamoto y desarrollado por el equipo de Nintendo EAD en colaboración con Pax Softonica, el título destaca por ofrecer una propuesta de puzles y acción sumamente original que puso a prueba el ingenio de los jugadores de la época.
La trama adopta un tono cómico y entrañable. El jugador encarna a Muddy Mole, un topo cuya pacífica vida subterránea se ve truncada cuando el malvado granjero Jinbe secuestra a su esposa Yui y a sus siete hijos. Para rescatar a su familia, Muddy debe adentrarse en la propiedad de Jinbe, superando ocho mundos repleto de obstáculos, trampas y esbirros agrícolas.
A nivel jugable, Mole Mania es un puzle de vista cenital con una brillante mecánica basada en la dualidad de planos. En cada pantalla, el objetivo de Muddy es transportar una pesada bola de hierro hasta la tubería de salida. La clave del juego reside en la capacidad del protagonista para cavar y desplazarse por el subsuelo. Al cavar un agujero, la perspectiva cambia instantáneamente al mapa subterráneo de la misma pantalla. De este modo, el jugador debe alternar constantemente entre la superficie y el nivel inferior para sortear paredes, crear entradas estratégicas y evitar enemigos. Sin embargo, cavar a ciegas puede ser contraproducente: crear demasiados orificios en el suelo destruye el camino en la superficie, impidiendo rodar la bola hacia la meta. Además de puzles, el juego incluye combates contra jefes finales y minijuegos que aprovechan de forma brillante estas mecánicas.
En el apartado técnico, el juego hace gala de la inconfundible calidad de Nintendo. Muestra un pixel art nítido y expresivo, con animaciones llenas de personalidad y un diseño de niveles milimétricamente calculado. La música en chiptune, alegre y pegadiza, acompaña perfectamente el ritmo de resolución de puzles. Mole Mania es una obra maestra de la lógica y la creatividad que merece un lugar de honor entre los grandes clásicos de Game Boy.
Parche Maeson: https://www.romhacking.net/translations/2552/
Parche Lukas: https://archive.org/download/peticion-parches-general-prukogui/Mole%20Mania%20%28UE%29%20%28T-Spa%20lukas%201.0%29.7z
Parche versión DX marc_robledo: https://www.marcrobledo.com/game-boy/mole-mania-dx/
A continuación, combinaremos el hack de coloración de Marc Robledo con las traducciones de Maeson y Lukas. Generaremos dos variantes de cada combinación: en la primera aplicaremos primero
Primer combo: la traducción de Maeson sobre el hack de coloración.
Conclusiones: Aplicando la traducción después del hack de coloración, los menús —pese a verse traducidos— presentan errores gráficos, y la portada de Lukas tiene algunos bugs (a diferencia de la de Maeson, que se muestra correcta). En cambio, al hacerlo a la inversa (primero la traducción y luego el hack), los menús quedan en inglés pero sin fallos visuales, y la portada se ve perfecta. En los textos del juego, todas las combinaciones funcionan impecablemente. Por lo tanto, a menos que surjan fallos o cuelgues más adelante, las cuatro opciones son válidas, aunque en mi opinión es preferible la que mantiene los menús en inglés (dejo la elección del traductor a criterio de cada uno).
Nota: la traducción de Lukas y la de Maeson no fueron diseñadas originalmente para este hack.

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