Lanzado en 1987 por Konami para ordenadores MSX2, El Tesoro de Usas (publicado en Japón como Usas y distribuido en Europa con el título traducido) es una de las obras maestras más refinadas y complejas del catálogo del sistema. Este plataformas de acción con tintes de exploración y aventura perfeccionó la fórmula establecida por la propia Konami en joyas previas como The Maze of Galious, destacando por su profunda carga estratégica y el uso de un sistema de emociones único.
La historia traslada al jugador a las ruinas de las antiguas ruinas ruinas del sur de Asia. Los arqueólogos y aventureros Wit y Cles se adentran en ruinas olvidadas con la misión de recuperar las gemas sagradas del dios de la alegría, Usas, para recomponer su estatua legendaria. Sin embargo, las ruinas están protegidas por complejas trampas, criaturas místicas y guardianes milenarios que custodian los fragmentos del tesoro.
A nivel jugable, el título brilla por su dinámica de dos personajes seleccionables con atributos complementarios: Wit es más ágil y dispara armas a distancia, mientras que Cles posee una fuerza física devastadora para el combate cuerpo a cuerpo. La gran innovación del juego reside en su sistema de emociones (alegría, tristeza, ira y calma), las cuales se alteran al recoger diversos objetos o recibir ciertos impactos. Cada estado emocional modifica en tiempo real la velocidad, la capacidad de salto y la potencia de ataque de los protagonistas, añadiendo un componente de gestión táctica constante para superar los obstáculos del escenario. Además, los niveles requieren encontrar llaves, resolver puzles ambientales y comerciar en tiendas escondidas para comprar mejoras.
En el apartado técnico, El Tesoro de Usas exprime de forma magistral las capacidades del chip gráfico MSX2. Presenta un pixel art detallado con una paleta de colores rica, escenarios bien diferenciados y una fluidez de animación sobresaliente para la época. La experiencia se corona con una de las bandas sonoras en formato chiptune más aclamadas de Konami, repleta de composiciones memorables que elevan la sensación de aventura y misticismo. El Tesoro de Usas se consagra como una cima imperecedera dentro de la época dorada del software para MSX.
La versión "Enhanced" (o Enhanced Edition) de El Tesoro de Usas para MSX2 es una mejora comunitaria desarrollada principalmente por el reconocido programador de la escena MSX Victor Martínez (junto a colaboradores del entorno romhacking/homebrew de MSX). Este proyecto no altera el diseño original del juego de Konami de 1987, sino que aprovecha las capacidades técnicas de los cartuchos y aceleradores modernos para resolver las limitaciones técnicas originales del ordenador.
Estas mejoras consisten en:
Desplazamiento Suave (Smooth Scrolling):
Original: El juego de 1987 utilizaba el clásico sistema de pantalla a pantalla (o un scrolling por bloques de píxeles tosco propio del chip VDP del MSX2 al no disponer de soporte por hardware).
Mejora Enhanced: Si se ejecuta en un hardware MSX con soporte para desplazamiento suave por hardware (como cartuchos tipo V9990, aceleradores FPGA o la extensión Graphics9000), implementa un desplazamiento suave de pantalla (smooth scroll) píxel a píxel, eliminando completamente los saltos bruscos entre pantallas.
Soporte de Sonido Expandido (SCC / PSG):
Original: Hacía uso únicamente del chip PSG (Programmable Sound Generator) interno del ordenador MSX.
Mejora Enhanced: Integra soporte directo para chips de sonido expandido de Konami (como el chip SCC / Sound Custom Chip). Redirige y reorquesta las pistas musicales originales en formato wave-synthesis de 5 canales, logrando una calidad de audio idéntica a los grandes clásicos tardíos de Konami como Metal Gear 2 o Space Manbow.
Paleta de Color y Ajustes Visuales Reequilibrados:
Mejora Enhanced: Optimiza la paleta de colores nativa del MSX2 para corregir el contraste de ciertos escenarios, reduciendo el parpadeo de sprites (sprite flickering) cuando se acumulan múltiples enemigos o proyectiles en la misma línea horizontal.
Compatibilidad y Parches de Control:
Mejora Enhanced: Incluye soporte mejorado para mandos de dos botones de forma nativa, permitiendo mapear la selección de armas, objetos o personajes de forma más cómoda sin necesidad de recurrir constantemente al teclado del ordenador.
Ajustes de Velocidad: Elimina las ligeras ralentizaciones del juego original cuando la pantalla se llena de elementos, manteniendo la tasa de cuadros por segundo estable en ordenadores MSX2, MSX2+ y MSX Turbo-R.
Parche aquí: https://www.unmundoderetrojuegos.com/2016/05/el-tesoro-de-usas-v31-msx2.html



Buenas, cuando no ponen el crc del origen, me mareo jejejejejeje.
ResponderEliminarSi no he entendido mal, al aplicar el parche, ya viene incluido tb la versión enhanced, no? O hay que aplicarlo antes?
Es que no me aclaro...
La historia de mi vida...
EliminarYo lo he aplicado a la versión GoodMSX (la original), a la versión Enhanced 1.3 y 1.3a y he obtenido el mismo CRC32 (es decir, el mismo archivo). Luego he probado con la Enhanced 1.4 y he obtenido un CRC32 distinto (por tanto, he obtenido un archivo diferente). Me he quedado con las 2 ROMs (lo puedes ver en el apartado MSX2 de listados) y he optado por preguntarle al autor del parche para saber cuál es la buena).