Lanzado en 2001 por Sega y desarrollado por Sonic Team para el catálogo de lanzamiento de Game Boy Advance en Occidente, Puyo Pop (conocido en Japón como Minna de Puyo Puyo) trasladó a la portátil de 32 bits la adictiva y clásica fórmula del juego de puzles competitivo creado originalmente por Compile. Esta entrega supuso un hito para la franquicia al ser uno de los primeros títulos supervisados directamente por Sega tras adquirir los derechos de la saga.
La trama adopta un tono desenfadado y cómico: el malvado Dark Prince (Satan) ha robado las cartas mágicas del mundo de Primp y ha repartido los fragmentos entre diversos habitantes. La joven heroína Arle Nadja, acompañada por su inseparable mascota Carbuncle, debe embarcarse en un viaje disparatado derrotando a rivales excéntricos en duelos de puzles para recuperar los fragmentos y restaurar el orden.
A nivel jugable, el título conserva la mecánica tradicional de conectar piezas: desde la parte superior caen parejas de gelatinas de colores llamadas "Puyos". El objetivo es agrupar al menos cuatro Puyos del mismo color para hacerlos desaparecer. La clave del éxito competitivo reside en la construcción de cadenas (chains), un sistema de reacciones en cadena donde las piezas superiores caen al vaciarse el espacio inferior. Al ejecutar una cadena, el jugador envía "Puyos molestos" (Nuisance Puyos) transparentes a la pantalla del oponente para bloquear su espacio, ganando la partida el primero que llene la columna de salida del rival.
El juego brilla especialmente por sus modos de juego y sus opciones multijugador. Incluye un completo modo historia para un jugador, un modo entrenamiento, desafíos de contrarreloj y el aclamado modo multijugador para hasta cuatro jugadores mediante el cable Game Link de GBA (soporta tanto el juego con varios cartuchos como la función Single-Pak, permitiendo jugar hasta cuatro personas con una sola copia del juego).
En el apartado técnico, Puyo Pop exprime el chip gráfico de la portátil mostrando sprites muy coloridos, animaciones detalladas para los personajes en pantalla y un diseño visual alegre tipo anime. Todo ello se acompaña de voces sintetizadas para los ataques en combate y una pegadiza banda sonora en formato chiptune de ritmo muy ágil. Puyo Pop en GBA se consagró como uno de los títulos de puzles más sólidos y divertidos del sistema.
Parche: https://www.romhacking.net/translations/7733/





Entiendo que en este caso, el parche tiene mal el crc, porque marca un crc para la rom que no es el de la página.
ResponderEliminarNada, no he dicho nada, algo estaría haciendo mal que ahora todo correcto.
ResponderEliminarNo has hecho nada mal, el parche que subió estaba mal pero ya lo ha arreglado
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