Lanzado en 1996 por Sega y desarrollado por Sonic Software Planning (estudio que más tarde se convertiría en Camelot Software Planning), Shining the Holy Ark es una de las grandes joyas del rol en primera persona (dungeon crawler) para Sega Saturn. Este título representó una evolución fundamental dentro de la aclamada franquicia Shining, marcando la transición gráfica de la saga hacia los entornos tridimensionales y sentando las bases narrativas y jugables del icónico Shining Force III.
La trama argumental adopta un tono maduro, político y oscuro. El jugador encarna a Arthur, un mercenario contratado por el rey de Enrique para capturar a un rebelde llamado Rodi. Sin embargo, durante la persecución en unas minas abandonadas, una misteriosa nave alienígena se estrella, matando a Arthur y a sus compañeros. Unas entidades espirituales conocidas como la Luz los resucitan y les otorgan poderes divinos, encomendándoles la misión de detener el despertar de la Arca Santa (Holy Ark) y evitar que el imperio caiga bajo el dominio de las fuerzas de la Oscuridad y los letales Vandalos.
A nivel jugable, Shining the Holy Ark explora intrincadas mazmorras, pueblos y ruinas totalmente en primera persona. El combate por turnos es fluido, táctico y dinámico, destacando por el innovador sistema de los Pixies (Hadas). A lo largo de la aventura, el jugador puede rescatar a cinco tipos diferentes de duendecillos (Pixies, Fairies, Enchanters, Harpies y Leprechauns) escondidos en el entorno. Durante las batallas, estas criaturas se pueden invocar justo antes de realizar un ataque para emboscar a los enemigos que aparecen por los flancos o la retaguardia, otorgando daño extra, puntos de experiencia adicionales y oro según la combinación empleada.
En el apartado técnico, el juego aprovechó la potencia de procesamiento de Sega Saturn para renderizar polígonos complejos en los escenarios y combates, combinados con sprites de enemigos y personajes en 2D de altísima resolución y detalladas animaciones. La ambientación se complementó con una soberbia banda sonora orquestal compuesta por Motoi Sakuraba, cuyos vibrantes temas para las batallas e imponentes melodías en las mazmorras son recordados como algunos de sus mejores trabajos. Shining the Holy Ark se consagra como un clásico imprescindible para los amantes del JRPG noventero.
Parche: https://fjveralv.github.io/Traduccion-Espa-ol-Shining-the-Holy-Ark/





Comentarios
Publicar un comentario