Lanzado exclusivamente en Japón en julio de 2002 por la compañía Vanguard y desarrollado por el estudio M2, Ghost Trap (Gōsuto Torappu) es una singular joya oculta del catálogo de Game Boy Advance. Encuadrado dentro del género de los puzles de acción y la estrategia táctica en tiempo real con perspectiva isométrica, el juego destaca por ofrecer una propuesta jugable fresca e inusual que dista considerablemente de los esquemas habituales de las portátiles de 32 bits de Nintendo.
La premisa argumental gira en torno a un joven cazafantasmas que debe adentrarse en una serie de mansiones, castillos abandonados y complejos encantados para erradicar una molesta plaga de espectros y criaturas del más allá. La misión del protagonista no consiste en enfrentarse directamente a las entidades mediante un combate físico o un disparo tradicional, sino en actuar como un hábil estratega de entorno, cazando a los espíritus mediante el uso astuto de trampas y artilugios especiales antes de que las sombras logren escapar o abrumar al jugador.
A nivel jugable, el título se estructura en escenarios cerrados vistos desde una perspectiva isométrica. El jugador debe estudiar los patrones de patrulla y desplazamiento de los diferentes tipos de fantasmas que vagan por las habitaciones. La mecánica central exige desplegar y activar diversos tipos de trampas en el suelo y el mobiliario —como cepos, redes, artefactos magnéticos, dispositivos de contención o pozos luminosos— para atraer, acorralar y capturar a los espectros dentro de un límite de tiempo determinado. La dificultad escala gradualmente al introducir fantasmas más veloces, impredecibles o invisibles, lo que requiere combinar múltiples trampas en cadena para lograr combos de captura eficientes.
En el apartado técnico, la obra saca un partido notable al hardware de Game Boy Advance mediante una dirección artística colorida y de estilo super deformed (chibi), acompañada por animaciones fluidas y expresivas tanto para el protagonista como para los cómicos espectros. Sus escenarios cuentan con un alto nivel de detalle en la decoración de las salas encantadas, complementados por una banda sonora simpática de tonos detectivescos y góticos. Ghost Trap se consagra como una adictiva experiencia de puzles y acción que merece ser reivindicada por los amantes del software de importación japonés.

Me sorprende la cantidad de traducciones que han estado saliendo últimamente.
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