Lanzado en diciembre de 2005 en Japón y en febrero de 2006 en Norteamérica por Square Enix, Grandia III fue desarrollado por el célebre estudio Game Arts para PlayStation 2. Como tercera entrega numerada de una de las sagas más aclamadas del rol japonés, el título continuó el legado de la franquicia ofreciendo una aventura de corte clásico volcada en el espíritu del viaje, el descubrimiento y, por encima de todo, uno de los sistemas de combate por turnos más refinados y espectaculares de la era de los 16 bits.
La trama sigue los pasos de Yuki, un joven risueño e ingenioso de una aldea costera cuya máxima aspiración en la vida es emular a su ídolo, el legendario aviador Schmidt, construyendo su propio avión para cruzar el océano. Durante su vuelo de prueba inicial, la nave de Yuki se estrella tras cruzarse en el camino de Alfina, una joven sacerdotisa capaz de comunicarse con los Guardians (las deidades místicas del mundo). El destino de ambos queda entrelazado cuando descubren que una orden oscura liderada por el despiadado Xorn busca corromper el poder de los guardianes para sumir al planeta en el caos, impulsando a Yuki y sus compañeros a una travesía épica por tierra y aire.
A nivel jugable, Grandia III representa la cima absoluta del reconocido sistema de combate semirreal en línea temporal (IPB - Injury Position Bar). Los enfrentamientos muestran una barra de iniciativa donde iconos de aliados y enemigos avanzan en tiempo real hacia las fases de acción y ejecución. La clave del combate radica en la gestión estratégica del tiempo: asestar ataques en el instante preciso permite cancelar las acciones del rival, romper sus combos o lanzarlo por los aires para encadenar demoledores ataques aéreos cooperativos. El progreso se complementa con la personalización de hechizos y habilidades mediante los sistemas de huevos de magia y manatitas.
En el apartado técnico, la obra supuso un salto visual formidable dentro de la franquicia, destacando por sus detallados modelos tridimensionales, expresiones faciales fluidas y coloridos entornos naturales que transmiten constante dinamismo. Su apartado sonoro, compuesto por el maestro Noriyuki Iwadare, acompaña la travesía con potentes arreglos orquestales. Grandia III se consagra como un referente técnico indispensables para los amantes del JRPG táctico.
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