Lanzado en 2002 por Atlus para la primera PlayStation exclusivamente en Japón, Shin Megami Tensei: Devil Summoner / Shin Megami Tensei... If... (en su adaptación para los 32 bits) es el remake y versión mejorada del icónico título publicado originalmente en Super Famicom en 1994. Reconocido históricamente por ser el precursor conceptual que dio origen a la aclamada saga Persona, este título trasladó la opresiva fórmula de exploración de mazmorras y demonios de Atlus desde un plano postapocalíptico global hacia un entorno mucho más acotado, cotidiano y claustrofóbico.
La trama arranca en la escuela secundaria Karukozaka High, la cual es repentinamente transportada a la dimensión demoníaca de Makai por obra de Ideo Hazama, un estudiante víctima de acoso escolar que se ha autonombrado Rey Demonio. El jugador encarna al protagonista (con opción de elegir género) y debe unirse a uno de los cuatro compañeros de clase disponibles (Yumi, Reiko, Charlie o el misterioso Akira en una ruta secreta). La elección del acompañante determina de forma drástica la narrativa, la dificultad, los diálogos y los laberintos a los que se enfrentará el grupo para derrotar a Hazama y devolver la escuela al mundo real.
A nivel jugable, Shin Megami Tensei If... mantiene la perspectiva en primera persona para la exploración de laberintos y el clásico sistema de combate por turnos. La gran seña de identidad del título es la introducción del sistema de Guardianes: al morir en combate, el jugador no recibe una pantalla de Game Over, sino que es salvado por un espíritu guardián que se vincula a su alma. Dependiendo del desempeño en batalla previo a la muerte, el personaje renace con un guardián de mayor o menor poder, alterando sus estadísticas y habilidades. La negociación, reclutamiento y fusión de demonios en la Catedral de las Sombras sigue siendo el pilar fundamental para progresar. La versión de PlayStation optimizó los menús, incluyó un mapa automático mejorado y añadió modos de dificultad ajustables.
En el apartado técnico, la reedición para PSX reconstruyó las mazmorras con texturas tridimensionales más detalladas y suavizadas, manteniendo los característicos diseños demoníacos de Kazuma Kaneko. Su apartado sonoro fue completamente remasterizado, combinando arreglos de rock pesado, sintetizadores oscuros y piezas de órgano gótico que acentúan la atmósfera perturbadora del instituto atrapado en el infierno. Shin Megami Tensei If... para PlayStation se consagra como una pieza de culto fundamental para comprender la evolución del rol japonés.
Parche: https://parchesencastellano.com/traducciones/playstation/shin-megami-tensei-if







Comentarios
Publicar un comentario