Lanzado en Japón en noviembre de 2002 por Namco, Tales of Destiny 2 es una aclamada entrega dentro de la prestigiosa franquicia de rol y acción (JRPG) desarrollada por Wolf Team (estudio precursor de Namco Tales Studio) para la consola PlayStation 2. Históricamente relevante por ser la primera secuencia narrativa directa (secuela) producida en la saga principal, el título no debe confundirse con la versión localizada en Norteamérica de Tales of Eternia para PlayStation, respetando aquí su denominación original nipona.
La historia transcurre 18 años después de los acontecimientos del Tales of Destiny original. El protagonista es Kyle Dunamis, un joven impulsivo e idealista que resulta ser hijo de los legendarios héroes Stahn Aileron y Rutee Katrea. Impulsado por el deseo de emular la grandeza de su padre, Kyle conoce en un templo a una misteriosa joven llamada Reala, quien afirma estar buscando a un verdadero héroe para evitar una catástrofe. El viaje de la pareja pronto escala en una épica aventura de viajes en el tiempo a través del pasado, presente y futuro para frustrar las oscuras maquinaciones de la teócrata Elrane.
A nivel jugable, Tales of Destiny 2 introdujo profundas innovaciones al célebre sistema de combate Linear Motion Battle System, evolucionando hacia el Trust and Tactical-LMBS. Los combates se desarrollan en un plano de bidimensionalidad táctica donde la gestión de recursos se vuelve crucial: además de la energía técnica (TP), se añade la barra de espíritus (SP), la cual condiciona tanto el daño provocado como la defensa. La efectividad en las batallas penaliza o premia al jugador mediante el sistema de Grade, puntos que luego pueden invertirse al iniciar una partida posterior. El desarrollo combina exploración de áreas interconectadas, puzles con el tradicional Sorcerer's Ring, las icónicas conversaciones informales (skits) y minijuegos variados.
En el apartado técnico, el juego optó por mantener vistosos gráficos en 2D basados en exquisitos sprites bidimensionales sobre detallados escenarios, contrastando con la tendencia tridimensional de la época. Cuenta con secuencias animadas por el estudio Production I.G., diseños de personajes de Mutsumi Inomata y una memorable banda sonora orquestada por Motoi Sakuraba y Shinji Tamura. Tales of Destiny 2 se consagra como una joya de culto de la emulación y del catálogo de PlayStation 2.
Parche: https://www.elotrolado.net/hilo_algunas-traducciones-de-juegos_2470501_s6300#p1757066676

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