Record of Lodoss War (subtitulado en Occidente como Advent of Lodoss), lanzado para Sega Dreamcast en el año 2000 por Crave Entertainment y desarrollado por Neverland, es un aclamado videojuego de rol de acción y exploración de mazmorras basado en la célebre franquicia de literatura, manga y anime creada por Ryo Mizuno.
La narrativa sitúa al jugador en el papel de un héroe resucitado por el anciano mago Wagnard mediante una compleja alquimia. Devuelto a la vida en el convulso continente de Lodoss, el protagonista debe emprender una peligrosa cruzada para detener los oscuros planes del propio Wagnard y evitar la resurrección de Karla, la Bruja Gris, cuya ambición amenaza con sumir al mundo en el caos absoluto. A lo largo del periplo, el jugador se cruzará con figuras legendarias del folclore de la saga, como la elfa Parn y la alta elfa Deedlit.
Jugablemente, el título adopta una perspectiva isométrica en tres dimensiones y se inspira abiertamente en la fórmula de los hack and slash clásicos como Diablo, priorizando la acción en tiempo real, el exterminio masivo de hordas de enemigos y el saqueo constante de equipo. Sin embargo, su gran factor diferenciador radica en un innovador sistema de forja y personalización mediante runas. El usuario puede inscribir grabados mágicos directamente en sus armas y armaduras para otorgarles propiedades elementales, aumentar atributos o añadir efectos pasivos únicos, ofreciendo una enorme profundidad táctica a la hora de confeccionar la adaptación del personaje.
A nivel técnico, la entrega saca un provecho notable de la potencia de Dreamcast, mostrando combates fluidos repleto de decenas de criaturas simultáneas en pantalla, detalladas animaciones y efectos de iluminación muy vistosos para la época. La ambientación se complementa con una banda sonora de corte fantástico-medieval orquestal y un sobrio trabajo de doblaje. Record of Lodoss War se consolidó como una de las experiencias de rol de acción más adictivas, complejas y queridas del catálogo de los 128 bits de Sega.

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